Mark Cerny nos da detalles del nuevo PlayStation 4
Desde la noticia de que Sony lanzaría un sucesor al PlayStation 3, hace cuatro meses, el arquitecto o diseñador principal del nuevo PlayStation 4, Mark Cerny, ha compartido poco con la prensa los detalles del diseño de la nueva consola. En una reciente larga y detallada entrevista que Gamatron le hizo a Cerny, el talentoso diseñador y programador habló de algunos aspectos característicos del nuevo sistema. Uno de los problemas que confrontó el PlayStation 3 fue el hecho de que programadores y compañías diseñadoras de videojuegos no estaban tan familiarizados con su hardware, el procesador de celda, y para trabajar en diferentes proyectos era un dolor de cabeza el bregar con ello. Por esta razón, Cerny mencionó que durante el… Read More →
